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恕瑞玛
每一秒,【恕瑞玛】弈子获得2%攻击速度和回复20生命值。战斗开始时,他们获得额外的效果。
(2) 20%最大生命值
(3) 50护甲和魔抗
(4)每3秒,一个【恕瑞玛】弈子会飞升成神。
Units
内瑟斯
窃取
485/620/3000(
)
生命值,由相距最近的
4/4/8
个敌人分摊。在8秒的持续期间,获得
30
护甲和魔抗并且每秒对邻格的敌人们造成
23/41/583(
)
魔法伤害。
雷克顿
冲刺至2格内生命值最低的那个敌人,对沿途的所有敌人造成
80/120/360(
)
物理伤害。然后斩击4次,每次造成
55/85/600(
)
物理伤害。后续施放会使斩击次数增加1。
泽拉斯
发射10/10/99道奥术震波,随机分摊给相距最近的4/4/10个敌人,每道造成
390/650/2500(
)
魔法伤害。
阿兹尔
被动:
在见证来自【阿兹尔】的3次攻击后,【沙漠士兵】们会对其目标造成
100/150/3000(
)
魔法伤害。
主动:
在目标附近召唤一个【沙漠士兵】并命令其进行打击。如果已召出2个【沙漠士兵】,则转而使它们即刻造成
70/105/5000 (
)
魔法伤害。